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Patch2.4.2 et Void

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Thrundi




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Classe : Chassou (FTW)
Artisannat : Mineur/Herbo

MessageSujet: Patch2.4.2 et Void   Mer 23 Avr - 11:41

Citation:
Tempest Keep: The Eye

  • Void Reaver’s Arcane orbs now generate combat log entries.


Vu sur JH, repompé de MMOchampion, pour le patch notes du futur 2.4.2
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Eschelius



ViergeChien
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Classe : Mage
Artisannat : Couture/Enchantement

MessageSujet: Re: Patch2.4.2 et Void   Mer 23 Avr - 12:30

Tiens du coup ils vont faire un patch? Ils avaient pourtant annoncé que le 2.4 serait le dernier avant l extension... wait and see !
_________________
Accueillez le petit nouveau, Gaoth le chasseur !!!
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hily




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Artisannat : forgeron

MessageSujet: Re: Patch2.4.2 et Void   Mer 23 Avr - 12:34

c'est plus un patch pour ceux qui ne gère pas leur environnement sans addons Smile
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Thrundi




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Classe : Chassou (FTW)
Artisannat : Mineur/Herbo

MessageSujet: Re: Patch2.4.2 et Void   Mer 23 Avr - 12:42

Bah entre autres, hein ...

Genre j'ai regardé pour chasseur, ca change les capacité d'un pet
dressable, et ca rend une bestiole dressable. Transcendant comme modifs
...
A priori le truc intéressant c'est que Void redeviendrait (?)
afktouchettebigwigsomgpewpewbluescreenshakyshakyidontwannadiemoveawayyoumoron

Mais pas que ... y'a aussi des corrections 'achement importantes Very Happy

Y'a les patchs "à contenu" qui changent vraiment des choses, et y'a les minicorrectifs pour boucher les trous dans leur code (ménon, c't'une feature !) dont on sait même pas qu'ils existent et que seuls trois paumés coréens (forcément ils passent 72h/jour sur le jeu) ont découvert.
Genre que quand un Draenei male chaman transformé en furbolg jouant sur mac va au village troll et fait /dance alors qu'il est en full T3 avec les armes d'insignes 2.4 dans son inventaire, ca bugge et il exécute la danse des draenETTES Surprised OMG vite vite, un correctif

Après le 2.3 t'as eu un 2.3.2 aussi quelque part. Pour le coup c'est un vrai petit "patch", et pas une "miniextension"
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Manina
Chef de raid - off team
Chef de raid - off team


BélierDragon
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MessageSujet: Re: Patch2.4.2 et Void   Mer 23 Avr - 12:49

ouais mais bon, il aurait put mettre un hot fix vite fait quoi...
_________________
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Thrundi




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Artisannat : Mineur/Herbo

MessageSujet: Re: Patch2.4.2 et Void   Mer 23 Avr - 12:50

ok ok, mea culpa j'ai fait la feignasse Smile
La traduction FR de JH toute chaude (elle y était pas quand j'ai posté initialement)

Le plus intéressant (?), outre le père Void

Les cd de 24h des métiers passent à 20h, le cd pour void => prismatic est jarté, apparemment.
Changement au niveau de l'arène pour empêcher (?) le PL, histoires de cote perso/d'équipe pour éviter les matchs trop déséquilibrés
Quelques changements à la terrasse (boss qui deviennent sensibles au taunt, etc ...)
EDIT : pas mal d'armes "main hand" passent en "one hand" plutot sympa pour les classes à ambidextrie
Sinon, toujours d'après MMOchampion, il semblerait qu'en live, les gemmes épiques achetables sur l'ile de Quel'Danas (les niveau hyjal, qu'on a aussi chez magthé) soient passées à 10 insignes au lieu de 15.

Citation:
Chasseurs



  • Il est maintenant possible d’apprivoiser les Corbeaux redoutables des Tranchantes.
  • Les Mordeurs sèchefanges apprivoisés auront désormais Morsure 5 (au lieu de Griffes 5).


Mages



  • Le talent Transfert amélioré (Arcanes) réduit maintenant
    les chances d’être touché de 13/25 % et la durée du rang 1 est allongée
    à 4 secondes.
  • Achever la quête « Rafraîchissement arcanique » enseigne correctement le sort d’Invocation d’eau (rang 7).


JcJ - Arènes



  • Si la cote personnelle d'un personnage est inférieure de
    plus de 150 points à la cote de son équipe, c'est sa cote personnelle
    qui sera prise en compte pour déterminer ses gains de points.
  • Si
    la moyenne des cotes personnelles des joueurs en attente d'un match est
    inférieure de plus de 150 points à la cote de leur équipe, une équipe
    adverse sera sélectionnée en fonction de cette moyenne des cotes
    personnelles.


Métiers



  • Tous les temps de recharge de 23 heures des métiers passent à 20 heures.
  • Tous les temps de recharge de 4 jours passent à 3 jours et 20 heures.
  • Les
    objets qui servent à enchanter d’autres objets n’ont plus de conditions
    d’utilisation liées aux métiers (Éperons en mithril, Pointes de
    bouclier, Dragonnes, etc.).
  • Enchantement

    • Il n’y a plus de temps de recharge pour Bris de vide.
    • Il faut maintenant effectivement avoir 375 en enchantement pour utiliser la recette de Bris de vide.
    • Le
      prix des composantes pour les Renforts de gants a été réduit de
      beaucoup, et la fourchette de gain de compétence a été légèrement
      réduite.

  • Ingénierie

    • Le Fil de cuivre délicat employé en ingénierie peut maintenant être correctement rangé dans les sacs d’ingénieur.

  • Joaillerie

    • Le Verre brillant ne nécessite plus l’utilisation d’une forge.
    • Il y a maintenant une petite chance d’obtenir une gemme épique avec du Verre brillant.
    • Pierre
      d’aube rapide, Topaze noble téméraire et Talasite énergétique sont
      dorénavant disponibles auprès du vendeur de gemmes de Quel’danas.

  • Travail du cuir

    • Achever la quête « Le voyage commence à peine » enseigne maintenant correctement le patron de la Cape en écailles d’Onyxia.




Quêtes


  • Les quêtes « On recherche : les sœurs du tourment » et « On
    recherche : la chevalière du prince Kael’thas » sont maintenant
    correctement classées dans la Terrasse des magistères.
  • Le
    déguisement ténébreux ne sera plus appliqué aux druides en forme de
    sélénien ou d’arbre de vie pour les quêtes « Qui sont-ils ? »


Donjons et Raids


  • Temple noir

    • Illidan ne disparaîtra plus si tout le groupe meurt pendant qu’il prononce ses dernières paroles.

  • Karazhan

    • Les geôliers Eston et Marlgen pour la quête « Sauvetage en Hautebrande » devraient réapparaître plus fréquemment.

  • Karazhan

    • La technique Terre calcinée de Plaie-de-nuit inflige maintenant correctement des dégâts de feu.
    • Terrasse des magistères
    • Vexallus n’est plus immunisé aux provocations en difficulté normale.
    • Kael'thas n’est plus immunisé aux provocations en difficulté normale.
    • Les Furtifs déshérités et les Carcasses déshéritées se réinitialisent maintenant correctement.
    • Les diablotins lamesoleil se réinitialisent maintenant correctement.
    • Les
      portes de la Terrasse des magistère en mode héroïque ne réapparaissent
      plus après une réinitialisation si le boss a déjà été tué.

  • Plateau du Puits de soleil

    • Les flammes infernales ne retirent plus Touché par les ténèbres pendant la rencontre avec les jumelles érédar.
    • L’effet de ralentissement de la technique Fouet des âmes de Kil'Jaeden affecte maintenant correctement toutes les classes.
    • Kil'Jaeden disparaît et se réinitialise maintenant correctement en cas de mort de l’ensemble du groupe pendant la rencontre.




Objets



  • Les charges arcaniques font maintenant des dégâts des arcanes.
  • Les
    techniques et les bijoux qui se déclenchent à la mort d’un adversaire
    pouvant rapporter honneur ou expérience ne s’activeront plus en tuant
    des monstres pendant les quêtes de bombardement.
  • Les atours
    d’escarmouche devraient maintenant fournir correctement de la
    résistance à la réduction en plus de la résistance à l’interruption.
  • Les caractéristiques des Poignes de la forteresse frontalière ont été mises à jour.
  • Les caractéristiques des Gants de croissance de botaniste ont été mises à jour.
  • L’arc Flèches-de-feu et les gants en cuir de dragonnet rouge n’interrompront plus les effets de contrôle des foules.
  • Il y a maintenant un niveau requis (70) pour la Cape de guérison rapide.
  • Les défribillateurs gobelins ne sont plus des bijoux.
  • La portée du Casque de feu a été réduite.
  • La portée de la Bougie magique a été réduite.
  • Nombre des objets des vendeurs du Consortium sont maintenant liés quand ramassés.
  • La plupart des armes de main droite sont maintenant des armes à une main.
  • Les caractéristiques de la Cordelière préservatrice de naturaliste ont été mises à jour.
  • Le sort et l’amélioration des rênes d’elekk de guerre noir correspondent maintenant au nom de l’objet.
  • Les bottes-fusées extrêmes et les botte-fusées extrêmes légères partagent maintenant correctement le même temps de recharge.
  • Le panier à pique-nique romantique fait maintenant apparaitre correctement la couverture.
  • Les modificateurs de bonus de sertissage de certains objets affichent maintenant correctement les bonus de soins.
  • La
    réduction du temps de recharge de la Rapidité de la nature de chaman
    apportée par le bonus 4 pièces de l’ensemble d’armure JcJ « Tenue de
    combat de voyant en mailles annelées » s’affiche maintenant
    correctement.
  • Le bonus de sertissage du Casque Brise-ciel indique maintenant le bonus de dégâts correspondant à l’encadré d’aide.
  • La Panthère chantelombre ne disparaîtra plus prématurément.
  • Chouette de talasite : ce bijou restaure maintenant l’intégralité du mana comme indiqué dans sa description.
  • Il n’est plus possible de dissiper l’amélioration de l’Eau de feu des Tombe-hiver.


Interface utilisateur


  • Le menu déroulant du journal de guilde s’affiche correctement.
  • Pour
    des notes complémentaires concernant les modifications Lua et XML
    changes, veuillez visiter la page UI & Macros Forum (Forum
    Interface personnalisée, en anglais).


Environnement



  • Les sorts de Métamorphose lancés par des monstres ne soignent plus leurs cibles.
  • Les dragons dans les Tranchantes ne vous jetteront plus instantanément à bas de votre monture.
  • Les orbes des arcanes des saccageurs du Vide génèrent dorénavant des entrées dans le journal de combat.


Mac



  • Résolution d’un bug qui causait des paniques du noyau sur les systèmes dotés de graphismes ATI.
  • Résolution
    d’un problème d’échec de lancement de certains sorts instantanés avec
    l’option d’interface Démonte automatique en vol cochée.
  • Retrait d’un contournement pour les paniques du noyau ATI, tous les effets des sorts devraient maintenant être visibles.
  • Les effets météo sont à nouveau visibles sur les systèmes dotés de graphismes ATI 2x00, comme les iMac Aluminium.
  • Résolution d’un bug qui empêchait l’utilisation des micros FireWire iSight en discussion audio.
  • On peut à nouveau utiliser les symlinks pour l’interface et les dossiers et sous-dossiers WTF.
  • La lecture des cinématiques fonctionne à nouveau.


Correction de bugs


  • Résolution d’un problème avec les sorts de dégâts en chaîne qui prenaient les bestioles pour cible.
  • Les cornes des draeneï femelles sont affichées correctement avec certains heaumes en plaques.
  • L’utilisation de la carabine du gladiateur vengeur est maintenant associée au son correct.
  • La
    Vision maudite de Sargeras donne maintenant l’amélioration « Détection
    des démons » qui peut être annulée normalement. De plus, les druides et
    les chasseurs sont capables de pister deux choses à la fois en
    utilisant cet objet.
  • Les familiers ne peuvent plus être bloqués sur place en sortant du royaume spectral pendant la rencontre avec Kalecgos.
  • Prêtre elfe de sang : l’amélioration doit maintenant être activée pour que Consumer la magie fonctionne correctement.
  • Prêtre mort-vivant : Toucher de faiblesse réduit maintenant correctement les dégâts en mêlée de l’attaquant.
  • Si
    les textes de combat déroulants sont activés et que les auras sont
    sélectionnées, les sorts qui ne donnent pas d’auras n’apparaîtront plus
    dans les textes de combat déroulants.
  • Le lancement de
    certains sorts avec les auras sélectionnées dans les textes de combat
    déroulants ne font plus apparaître la notification en double exemplaire.
  • Les affaiblissements seront maintenant ajustés en fonction du lanceur, que la cible de la cible soit activée ou non.
  • La technique de Grondement des familiers de chasseurs n’est plus ajustée en fonction de la puissance d’attaque.
  • Sorts de mage – Armure du mage ne réduit plus la durée des avantages dus aux améliorations magiques.
  • Sorts de mage – Armure de la fournaise fait maintenant des dégâts pendant qu’un bouclier d’absorption de dégâts est activé.
  • Sorts
    de mage – Souffle nauséabond (Ysondre) n’empêche plus les Projectiles
    des arcanes de faire des dégâts après la première volée.
  • Talent de paladin : Inquisition (Vindicte) reçoit maintenant correctement l’augmentation de dégâts du Sceau du Croisé.
  • Les
    sorts de soins des paladins utilisés dans les macros lancersuite
    (castsequence) permettent de compléter la série quand un rang n’est pas
    précisé.
  • Le talent de paladin Précision (Rangs 1 à 3)
    n’affiche plus à tort les dagues et les bâtons comme type d’armes dans
    son encadré d’aide.
  • Les paladins qui possèdent déjà la
    compétence d’apprenti cavalier peuvent maintenant apprendre
    correctement l’Invocation d’un cheval de guerre auprès de leur
    instructeur.
  • Talent de prêtre – Infusion de puissance consomme maintenant la bonne quantité de mana quand il est lancé sur soi-même.
  • Sorts de démoniste – Drain d’âme ne continue plus à infliger des dégâts aux autres personnages après leur mort.
  • Tourbillon est maintenant associé au son correct.


Dernière édition par Thrundi le Mer 23 Avr - 13:01, édité 1 fois
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Eschelius



ViergeChien
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MessageSujet: Re: Patch2.4.2 et Void   Mer 23 Avr - 12:55

et puis y a plus de CD sur l enchant bris de vide...
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Accueillez le petit nouveau, Gaoth le chasseur !!!
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Thrundi




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MessageSujet: Re: Patch2.4.2 et Void   Mer 23 Avr - 12:57

Et puis la carabine de gladiateur fait désormais un "pew pew" viril de nain. Ouf.

C'était surement perturbant d'avoir un fusil qui fait pas un vacarme épouvantable. J'me demande ce qu'il y avait comme son à la place ? Une tyrolienne ? Very Happy

Enfin c'est bien la preuve que ces patchs sont essentiels au jeu *-*
_________________
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Patch2.4.2 et Void

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